近日,老牌游戏公司雅达利(Atari)对外宣布,已从育碧(Ubisoft)手中完成了五款经典游戏的知识产权收购。这五部作品分别是《极度深寒》《我还活着》《伊甸园的孩子》《成长家园》以及《成长家园2》。雅达利表示,未来将以自有品牌重新发行这些游戏,并计划通过平台拓展、内容更新以及多渠道发行的方式,进一步挖掘这些IP的潜力与价值。
在官方公告中,雅达利新业务副总裁Deborah Papiernik指出:“这些作品曾陪伴数百万玩家度过无数难忘时光。如今通过收购,我们不仅要让老玩家重温记忆,还希望让新一代玩家能够接触并喜爱这些作品。雅达利深知这些游戏的历史意义,我们期待以全新方式让它们在当代重新焕发生命力。”
雅达利董事长兼首席执行官Wade Rosen也强调,育碧和雅达利都以打造深受玩家喜爱的虚拟世界而闻名,这些作品不仅依靠玩法赢得口碑,更凭借独特的叙事与情感表达穿越时代。“我们会尊重原作的精神与风格,保证经典的本真,同时也会探索系列未来的进化可能。”Rosen表示。
此次收购涉及的五款作品,涵盖了不同类型与年代:
《极度深寒》(Cold Fear,2005):由Darkworks开发的第三人称生存恐怖射击游戏,最早登陆PS2、Xbox和PC平台。目前在Steam商店仍可购买。
《我还活着》(I Am Alive,2012):由育碧上海团队研发的动作冒险生存游戏,讲述灾难后的都市求生之旅,曾登陆PS3、Xbox 360与PC平台,目前在Steam依旧在售。
《伊甸园的孩子》(Child of Eden,2011):一款独具风格的音乐轨道射击游戏,最初面向PS3与Xbox 360玩家推出。
《成长家园》(Grow Home,2015):由Ubisoft Reflections制作的冒险解谜平台游戏,以独特的植物攀爬与探索玩法受到玩家关注,最早在Steam首发,随后登陆PS4。
《成长家园2》(Grow Up,2016):前作续作,延续了独特的冒险与成长机制,面向PS4、Xbox One及PC玩家发布。
雅达利的此次举动,被业界解读为其在传统IP复兴战略上的重要一步。作为曾经见证游戏产业兴衰的老牌厂商,雅达利近年来不断通过收购与重启经典作品来丰富内容储备。业内人士认为,这五款作品各具特色,既有生存恐怖的紧张氛围,也有音乐射击的艺术风格,更有独立化探索的创意冒险,未来在重新发行与扩展过程中,将有望满足不同层次的玩家需求。
对于玩家而言,这不仅意味着曾经的经典可以再度回归,更可能预示着全新的系列作品或跨平台衍生内容即将诞生。在怀旧情感与创新探索的双重驱动下,雅达利能否凭借这些IP再度掀起一股热潮,值得期待。
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